Friday, August 18, 2006

Technology Review | Infotech | Virtual Reality | Die Zukunftsvision des Vernor Vinge

Technology Review | Infotech | Virtual Reality | Die Zukunftsvision des Vernor Vinge: "So füllte William Gibson in seinem Buch 'Neuromancer' 1984 den Begriff 'Cyberspace' mit Leben und inspirierte eine ganze Generation früher Internet-Nutzer, diese 'freiwillige Halluzination', wie Gibson es nannte, zu schaffen, die dann das World Wide Web wurde. Und Neal Stephensons VR-Universum 'Metaverse' aus seinem Roman 'Snow Crash' (1992) inspirierte virtuelle Multiplayer-Welten wie 'Second Life' massiv.

Die ersten fiktionalen Vorstellungen einer umfassenden virtuellen Welt stammen bereits aus dem Jahr 1981, als Vernor Vinge 'True Names' veröffentlichte, in dem es um eine geheime Parallelwelt namens 'The Other Plane' geht. 1995 schrieb Kevin Kelly in 'Wired', viele Online-Veteranen würden 'True Names' als grundlegenden Einfluss nennen, der ihre Ideen zur Netzpolitik geformt habe. 'Es wurde zu einem Kultklassiker unter Hackern und hat nahezu alles vorausgesehen - von interaktiven Internet-Spielen bis hin zu 'Neuromancer'.'"

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